Page Header

ADDITIONAL MENU
CONTACT US
EDITORIAL TEAM
REVIEWERS
FOCUS & SCOPE

AUTHOR GUIDELINES

PUBLICATION ETHIC

FREQUENCY

JOURNAL HISTORY

OPEN ACCESS

PUBLICATION FEES

User

Flag Counter

Open Journal Systems
Journal Help
Notifications
  • View
  • Subscribe
Language
Journal Content

Browse
  • By Issue
  • By Author
  • By Title
  • Other Journals
  • Categories
Font Size

Keywords Active learning methods, learning motivation, student learning achievement. Canva Etnomatematika, Batik Lokal, Geometri, Desain Grafis Gadget, Berpikir Kritis, Pemahaman Siswa Generasi Z Indonesia Kreativitas Media Interaktif, Canva, Pendidikan Informatika. Media Pembelajaran Microsoft Word, digital literacy, digital learning, text processing, 21st-century skills Motivasi Belajar Pembelajaran Informatika Persepsi siswa, kecerdasan buatan, asisten belajar, informatika, generasi Z. Profil Pelajar Pancasila, pembelajaran daring, matematika, integrasi teknologi, karakter siswa. Project Based Learning Project-Based Learning, Google Sheets, Statistika & Numerasi Sistem Pengidentifikasi, Pengunjung Perpustakaan, Face detection, Image Classification, Raspberry Pi. Siswa Teknologi Pembelajaran Trending, Media Sosial, Pembelajaran Kontekstual, Penyajian Data, Interpretasi Grafik literasi digital, informatika, budaya lokal, kearifan lokal, pembelajaran kontekstual
  • Home
  • About
  • Login
  • Register
  • Categories
  • Search
  • Current
  • Archives
Home > Archives > Vol 5, No 1 (2026)

Vol 5, No 1 (2026)

April 2026

DOI: https://doi.org/10.56842/infotika.v5i1

Table of Contents

Artikel

Penerapan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Kahoot Pada Mata Pelajaran Tik Dalam Meningkatkan Pemahaman Siswa di SMPN 3 Bolo
Tiara Sani, Ardi Rahmawan, Lisda Ramdhani
PDF
1-8
Identifikasi Gaya Belajar Mahasiswa Berbasis Deep Learning Pada Mata Kuliah Telaah Kurikulum: Studi Kasus Program Studi Pendidikan Informatika
Suharti Suharti, Faidin Faidin
PDF
9-15
Etika Dan Tantangan Cyber Public Relations Dalam Pendidikan Informatika: Analisis Literatur Kualitatif di STKIP Harapan Bima, Kabupaten Bima
Gala Al Kausar
PDF
16-22
Relevansi Outdoor Learning Berbasis Informatika Terhadap Masalah Pembelajaran Bahasa Indonesia
Ikra Ikra
PDF
23-31
Penerapan Teknologi Pembelajaran yang Meningkatkan Motivasi Belajar Generasi Z di Indonesia: Analisis Bibliometrik dan Tematik
Rifana Aditia Panji Suwiryo
PDF
32-40


ISSN: 2829-1018